最終更新: July 2026

Combat Arena 武器ガイド

Combat Arenaはassault rifle、SMG、スナイパー、shotgun、sidearm、meleeを網羅する完全arsenalを搭載。Atomic Horizonは強力な武器をアカウントレベルでゲートするため、全ロosterを知ることでRanked前にgrindとloadoutを計画できます。本ページは全プライマリカテゴリをカタログ化し、MP5、FAMAS、M4A1、R870などの注目武器をハイライトし、<a href="/tier-list/">tier list</a>、カテゴリランキング、<a href="/weapons/unlocks/">unlock progression</a>、<a href="/loadout/">loadout builderガイド</a>へリンクします。

武器カテゴリ概要

カテゴリ役割トップピックTier List
Assault Rifles中〜長距離万能FAMAS, M4A1, AK-47AR tier list
SMGs至近距離攻撃MP5, UMP45, VectorSMG tier list
Snipers長距離コントロールIntervention, DragunovSniper tier list
ShotgunsOne-shot部屋クリアR870, SPAS-12Shotgun tier list
Secondariesプライマリ弾切れ時バックアップPistol variants, machine pistolsLoadoutガイド参照
Melee静かな仕留め、速度Combat knife, unlockables状況限定

Assault Rifles

Assault rifleは大多数loadoutの背骨。FAMAS burst fireは熟練mid-range戦を支配;M4A1はrecoil学習中プレイヤーに最も許容的なフルオートpattern。AK-47とSCAR-Hはheadshotで高per-bullet damageを報いますが練習が必要。新規はまずM4A1をunlockし、aim向上後FAMASへ。完全ランキングはassault rifle tier list

  • FAMAS — 中距離burst DPS王
  • M4A1 — あらゆるマップタイプ向け安定万能
  • AK-47 — 高ダメージ、高recoil skill check
  • SCAR-H — 遅いが射程で重い一撃
  • G36, M16, L85A2 — ニッチと進行武器

Submachine Guns

SMGは建物内と小マップで勝つ。MP5はhip-fire精度と管理しやすいrecoilでRanked rusherのカテゴリをリード。UMP45はSMGとAR feelの橋渡し;Vectorは至近で溶ける。SMG tier listで全SMGを比較してから低tier optionにXPを使わない。

Snipers

スナイパーは露出ARプレイヤーを罰しオブジェクトsightlineを制御。Interventionがbolt-action benchmark;Dragunovがsemi-auto follow-upをカバー。スナイパーはマップawareness必須 — ロビーが屋内レイアウトに投票したらswap。Bolt vs semi tradeoffはsniper tier list

Shotguns

R870のようなshotgunはWarehouse型マップの至近metaを定義。pump actionは正確なタイミングを報い;SPAS-12のようなsemi-autoは初弾ミスを許容。チームプランなしで開けたスナイパーマップでshotgunを走らせない。shotgun tier listのランキング。

SecondariesとMelee

全プライマリloadoutにはreload gapと wounded 敵仕留め用の速いセカンダリが必要。pistolは万能;一部クラスはultra-close backupにmachine pistol可。Meleeは静かに仕留め弾薬節約しますがチーム戦で露出。セカンダリ選択はloadoutガイドで詳述 — セカンダリ速度をプライマリ役割に合わせる。

メイン武器の選び方

full tier listのS Tierから1本を選び、unlock chase前にマスター。MP5プレイヤーはslide timing;M4A1はrecoil tracking;R870はマップflowを学ぶ。敵構成にcounterするためカジュアルで代替カテゴリをgrind。現在レベルで常に競争力のある銃を持つためweapon unlocksでunlock順を追跡。

武器StatsとBalance

Atomic Horizonはシーズンごとにdamage、recoil、unlockレベルをパッチ。ゲーム内statsが真実 — 本Wikiはコミュニティテストfeelとtier consensusを要約。パッチ後Ranked前にFree for Allでメインを再テスト。カテゴリtier listは毎月または大型balance note後に更新。

よくある質問

Combat Arenaの武器数は?
Combat Arenaにはassault rifle、SMG、スナイパー、shotgun、セカンダリ、meleeに数十の武器。本ページはカテゴリ別に整理;tier listは最も競争力のあるプライマリをランク付け。
初心者向け武器は?
中距離学習ならM4A1、攻撃的至近ならMP5から。どちらもtier list S Tierで進行早期unlock。
武器unlockレベルはどこで見る?
Weap unlocksガイドがスターターからInterventionまで全レベル要件を順に掲載。
Melee武器は使う価値あり?
Meleeはステalth仕留めと弾薬節約向け状況限定。Rankedチームモードではプライマリとセカンダリがほぼ全戦闘に勝つ。
現在の武器metaへの対処法は?
Tier listを研究し、射程でcounterを選ぶ(スナイパーvs SMG flank、AR mid control vs shotguns)、loadoutガイドでloadout調整。

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