最終更新: July 2026
Combat Arena 武器ガイド
Combat Arenaはassault rifle、SMG、スナイパー、shotgun、sidearm、meleeを網羅する完全arsenalを搭載。Atomic Horizonは強力な武器をアカウントレベルでゲートするため、全ロosterを知ることでRanked前にgrindとloadoutを計画できます。本ページは全プライマリカテゴリをカタログ化し、MP5、FAMAS、M4A1、R870などの注目武器をハイライトし、<a href="/tier-list/">tier list</a>、カテゴリランキング、<a href="/weapons/unlocks/">unlock progression</a>、<a href="/loadout/">loadout builderガイド</a>へリンクします。
武器カテゴリ概要
| カテゴリ | 役割 | トップピック | Tier List |
|---|---|---|---|
| Assault Rifles | 中〜長距離万能 | FAMAS, M4A1, AK-47 | AR tier list |
| SMGs | 至近距離攻撃 | MP5, UMP45, Vector | SMG tier list |
| Snipers | 長距離コントロール | Intervention, Dragunov | Sniper tier list |
| Shotguns | One-shot部屋クリア | R870, SPAS-12 | Shotgun tier list |
| Secondaries | プライマリ弾切れ時バックアップ | Pistol variants, machine pistols | Loadoutガイド参照 |
| Melee | 静かな仕留め、速度 | Combat knife, unlockables | 状況限定 |
Assault Rifles
Assault rifleは大多数loadoutの背骨。FAMAS burst fireは熟練mid-range戦を支配;M4A1はrecoil学習中プレイヤーに最も許容的なフルオートpattern。AK-47とSCAR-Hはheadshotで高per-bullet damageを報いますが練習が必要。新規はまずM4A1をunlockし、aim向上後FAMASへ。完全ランキングはassault rifle tier list。
- FAMAS — 中距離burst DPS王
- M4A1 — あらゆるマップタイプ向け安定万能
- AK-47 — 高ダメージ、高recoil skill check
- SCAR-H — 遅いが射程で重い一撃
- G36, M16, L85A2 — ニッチと進行武器
Submachine Guns
SMGは建物内と小マップで勝つ。MP5はhip-fire精度と管理しやすいrecoilでRanked rusherのカテゴリをリード。UMP45はSMGとAR feelの橋渡し;Vectorは至近で溶ける。SMG tier listで全SMGを比較してから低tier optionにXPを使わない。
Snipers
スナイパーは露出ARプレイヤーを罰しオブジェクトsightlineを制御。Interventionがbolt-action benchmark;Dragunovがsemi-auto follow-upをカバー。スナイパーはマップawareness必須 — ロビーが屋内レイアウトに投票したらswap。Bolt vs semi tradeoffはsniper tier list。
Shotguns
R870のようなshotgunはWarehouse型マップの至近metaを定義。pump actionは正確なタイミングを報い;SPAS-12のようなsemi-autoは初弾ミスを許容。チームプランなしで開けたスナイパーマップでshotgunを走らせない。shotgun tier listのランキング。
SecondariesとMelee
全プライマリloadoutにはreload gapと wounded 敵仕留め用の速いセカンダリが必要。pistolは万能;一部クラスはultra-close backupにmachine pistol可。Meleeは静かに仕留め弾薬節約しますがチーム戦で露出。セカンダリ選択はloadoutガイドで詳述 — セカンダリ速度をプライマリ役割に合わせる。
メイン武器の選び方
full tier listのS Tierから1本を選び、unlock chase前にマスター。MP5プレイヤーはslide timing;M4A1はrecoil tracking;R870はマップflowを学ぶ。敵構成にcounterするためカジュアルで代替カテゴリをgrind。現在レベルで常に競争力のある銃を持つためweapon unlocksでunlock順を追跡。
武器StatsとBalance
Atomic Horizonはシーズンごとにdamage、recoil、unlockレベルをパッチ。ゲーム内statsが真実 — 本Wikiはコミュニティテストfeelとtier consensusを要約。パッチ後Ranked前にFree for Allでメインを再テスト。カテゴリtier listは毎月または大型balance note後に更新。