最終更新: July 2026
Combat Arena Weapon Unlocks&レベル進行
Combat Arenaの全武器は特定アカウントレベルでunlock。XPを効率grindするには、いつどの銃が現れるかを知り、競争力プライマリなしでRankedに入らないこと。本ガイドはスターターloadoutからInterventionのようなendgame武器まで全unlock進行を解説し、MP5、FAMAS、M4A1、R870などS Tier unlockを優先するため<a href="/tier-list/">tier list</a>と相互参照。<a href="/weapons/">全武器</a>を閲覧し、各スロット開放後<a href="/loadout/">loadoutガイド</a>でクラス構築。
Weapon Unlockの仕組み
アカウントレベルは試合、オブジェクト、デイリーチャレンジのXPで上昇。各レベルでAtomic Horizon patch tableに応じ武器、アタッチメント、コスメが1つ以上unlock。Unlockはアカウント全体 — レベル到達でカスタムloadoutに永久利用可能。標準プライマリのレベルゲートをRobuxでスキップ不可;進行はプレイ時間駆動。
- Team Deathmatchとオブジェクトモードで安定XP。
- デイリー・ウィークリーチャレンジでボーナスレベル進行。
- 弱い武器を先grindせず早期unlock S Tier(M4A1、MP5)を使用。
- 低tier unlockに時間を使う前カテゴリtier listを確認。
序盤Unlock(レベル1〜15)
| レベル | Unlock | Tier | 備考 |
|---|---|---|---|
| 1 | Starter pistol, basic AR | B–A | チュートリアルloadout |
| 3 | M4A1 | S | 最初のmeta assault rifle — 習得優先 |
| 5 | MP5 | S | 攻撃プレイ向け最高早期SMG |
| 8 | SPAS-12 | A | Semi-auto shotgun代替 |
| 10 | UMP45 | A | 中〜至近向け安定SMG |
| 12 | AK-47 | A | 高skill AR unlock |
| 15 | R870 | S | 近距離マップ向けトップshotgun |
レベル1〜15が最初の競争ウィンドウを定義。レベル3 M4A1とレベル5 MP5が最高インパクトunlock — どちらもfull tier list S Tier。レベル15 R870が小マップで強力shotgun Rankedを開く。unlockしたからといってL85A2などC TierをRankedで無理しない;カジュアルXP用のみ。
中盤Unlock(レベル16〜35)
| レベル | Unlock | Tier | カテゴリ |
|---|---|---|---|
| 18 | FAMAS | S | Assault rifle |
| 22 | SCAR-H | A | Assault rifle |
| 25 | Vector | A | SMG |
| 28 | Dragunov | A | Sniper |
| 32 | KSG | A | Shotgun |
| 35 | G36 | B | Assault rifle |
レベル18 FAMASはburst fireに慣れたプレイヤー向け最大中盤スパイク。M4A1で学んだAR fundamentalsと組み合わせ。Dragunov unlockはlate-game bolt action前にsemi-auto sniper option。VectorとKSGは至近toolkitを拡張するがMP5・R870デフォルトは置き換えない。
後期Unlock(レベル36+)
| レベル | Unlock | Tier | カテゴリ |
|---|---|---|---|
| 38 | Intervention | S | Sniper |
| 42 | P90 | B | SMG |
| 45 | M16 | B | Assault rifle |
| 50 | L96 | A | Sniper |
| 55 | Origin-12 | B | Shotgun |
| 60+ | Prestige cosmetics, melee variants | Varies | Collectibles |
レベル38 Interventionが大マップロビー向けS Tier snipingをunlock。それまではマッププールに応じMP5、M4A1、FAMAS、R870に集中。P90やM16のような後期unlockはvarietyを加えるがカテゴリtier listでは下位 — メインkitが自動化してからgrind。
効率的レベリング戦略
試合完走、オブジェクト確保、試合を捨てずkill streak維持でXP最大化。弱い武器はRanked登りを遅らせるがコンプリーショニストには役立つ。最速競争準備:M4A1とMP5でレベル、各ゲートでFAMASとR870 unlock、rotationにスナイパーマップが出たらIntervention追加。全武器statsと役割はweaponsページ。
Unlock順 vs Meta優先度
全unlock順がtier優先度と一致しない。ゲームはS Tier武器を早期〜中盤に分散し新規が常に強い選択肢を持つ。既にS TierがあるのにB Tierがunlockしたらcamo grind以外はスキップ。カテゴリページ — AR、SMG、sniper、shotgun — で練習に値するunlockを明確化。