最終更新: July 2026
Combat Arena SMG Tier List
Submachine gunは15メートル以内の戦闘に勝ちます。Combat ArenaではSMGプレイヤーがコーナーをslideし、プレッシャー下でオブジェクトを確保し、敵がADSする前にキルを連鎖してstreakを稼ぎます。本tier listはTTK、hip-fire精度、mobility相乗、<a href="/tier-list/assault-rifles/">assault rifle</a>射程境界での性能で全SMGをS〜C tierにランク付け。MP5がS Tierの軸 — 理由は下記 — <a href="/loadout/">loadoutページ</a>でメインloadout構築時は<a href="/tier-list/">full tier list</a>と比較。
SMG Tierランキング
| Tier | 武器 | TTK Feel | 備考 |
|---|---|---|---|
| S | MP5 | Fast | 最高SMG;強hip-fireとrecoil |
| A | UMP45 | Moderate | やや長いSMG射程で安定 |
| A | Vector | Very fast | 至近で溶ける;マガジン管理重要 |
| B | P90 | Fast | 大マガジン;射程でARに弱い |
| B | MP7 | Fast | ニッチflank;MP5に劣る |
| C | MAC-10 | Fast | 高recoil;初マガジン以降不安定 |
MP5がS Tierの理由
MP5は攻撃的Rankedプレイヤーのデフォルト推奨で、全体tier listの中心。fire rateとdamage profileが、MAC-10やVectorのwild recoilなしにSMGカテゴリで最速級の実用TTKを実現。slide・jump中もhip-fire spreadがタイト — Warehouse catwalkやMirage B siteへのentry-frayで重要。中距離ではM4A1・FAMASに劣るためpathingが鍵 — カバー付きルートで至近戦を強制。
- loadoutガイドの軽量perkと高速reload modとMP5を組み合わせ。
- スナイパーが角度を保持する開けたsightlineは避ける。
- head heightでコーナーをpre-aim — SMG戦はミリ秒で終わる。
- 交戦中弾切れ時のみセカンダリにswap — reloadはデュエルに負ける。
A Tier SMG
UMP45
UMP45は生DPSを制御にtrade。SMG射程外縁のフルオートスプレー中、MP5よりrecoil管理が容易 — assault rifleから移行するプレイヤー向けsolid pick。純至近scrambleではMP5に勝てませんが、Downtownのようにレーンがやや長いマップでmid-close hybrid戦をより多く勝てます。
Vector
Vectorは至近距離戦闘にコミットするプレイヤー向けA Tier。異常fire rateが静止ターゲットを消去しますが、マガジンを燃やしカバーでreload必須。Rankedプレイヤーは小マッププレイリストでVectorを選び、汎用選択としてMP5を保持することが多い。
B Tier SMG
P90はミスショットとスプレー習慣を許容する巨大マガジン。弾丸あたりdamageが低いため距離を詰められないとdecent aimのARユーザーに負ける — その利便性がB Tier。MP7も同様:flankルートやoff-meta funには viable だがMP5がほぼすべてで優れる。B Tier SMGは武器XP grindやカジュアルロビーのvariety向け。
C Tier SMG
MAC-10は極端fire rateで紙面上 deadly ですが、recoil bloomでマガジン前半以降不安定。即座にフルマガを当てない限り、M4A1やR870のようなshotgun相手にtradeまたは削除される。MAC-10はチャレンジラン用でranked登り向きではない。
SMG vs 他カテゴリ
SMGはone-shot距離外でshotgunに勝ち、開けたマップでスナイパーに負ける。スキルはマップリーディング — 廊下と部屋のレイアウトに投票・適応。ロビーがARだらけならmid-range戦を複製せずMP5でflank。セカンダリ組み合わせとweapon unlocksのunlock順は完全weapons catalogを参照。
Ranked SMG Playbook
RankedではSMGメインはpushタイミングをコミュニケーション。MP5で最初にentryし、死ねば味方がtrade、spawn trapを避けspawn pathをreset。オブジェクトを短時間コントロール — SMGがcap戦に勝つ — AR lineが settle する前にrotate。敵streakを追跡;attack chopperやUAV時はstreak終了までセンターマップを避け端でプレイ。