Dernière mise à jour: July 2026

Guide des armes Combat Arena

Combat Arena propose un arsenal complet couvrant fusils d'assaut, SMG, snipers, shotguns, armes de poing et options mêlée. Atomic Horizon verrouille les armes plus fortes derrière le niveau de compte, donc connaître le roster complet aide à planifier les grinds et loadouts avant les sessions Ranked. Cette page catalogue chaque catégorie primaire, met en avant les armes remarquables comme MP5, FAMAS, M4A1 et R870, et renvoie vers notre <a href="/tier-list/">tier list</a>, classements par catégorie, <a href="/weapons/unlocks/">progression de déblocage</a> et <a href="/loadout/">guide de construction de loadout</a>.

Vue d'ensemble des catégories d'armes

CatégorieRôleTop picksTier list
Fusils d'assautPolyvalents mi-longue portéeFAMAS, M4A1, AK-47Tier list AR
SMGAgression courte portéeMP5, UMP45, VectorTier list SMG
SnipersContrôle longue portéeIntervention, DragunovTier list sniper
ShotgunsNettoyage de pièce one-shotR870, SPAS-12Tier list shotgun
SecondairesBackup quand les primaires sèchentVariantes pistolet, pistolets-mitrailleursVoir guide loadout
MêléeFinitions silencieuses, vitesseCouteau de combat, déblocablesSituationnel

Fusils d'assaut

Les fusils d'assaut sont l'épine dorsale de la plupart des loadouts. Le tir burst FAMAS domine les combats mid-range qualifiés ; le M4A1 offre le pattern full-auto le plus indulgent pour les joueurs qui apprennent le recul. L'AK-47 et le SCAR-H récompensent les headshots avec des dégâts par balle plus élevés mais exigent de la pratique. Les nouveaux joueurs devraient débloquer le M4A1 en premier, puis brancher vers le FAMAS à mesure que la visée s'améliore. Les classements complets sont sur la tier list fusils d'assaut.

  • FAMAS — roi DPS burst à mi-distance
  • M4A1 — polyvalent stable pour chaque type de map
  • AK-47 — dégâts élevés, test de skill recul élevé
  • SCAR-H — lent mais percutant à distance
  • G36, M16, L85A2 — armes de niche et progression

Mitraillettes

Les SMG gagnent à l'intérieur des bâtiments et sur les petites maps. Le MP5 mène la catégorie pour les rushers Ranked grâce à la précision hip-fire et un recul gérable. L'UMP45 fait le pont entre feel SMG et AR ; le Vector fond au contact. Comparez chaque SMG sur la tier list SMG avant de dépenser de l'XP sur des options bas tier.

Snipers

Les snipers punissent les joueurs AR exposés et contrôlent les lignes de vue des objectifs. L'Intervention est la référence bolt-action ; le Dragunov couvre les suivis semi-auto. Les snipers exigent la conscience de map — quittez quand le lobby vote des layouts intérieurs. Voyez la tier list sniper pour les compromis bolt vs semi.

Shotguns

Les shotguns comme le R870 définissent la meta rapprochée sur les maps style Warehouse. Les actions à pompe récompensent un timing précis ; les semi-auto comme le SPAS-12 pardonnent les premiers tirs ratés. Ne courez jamais shotgun sur des maps sniper ouvertes sans plan d'équipe. Classements sur la tier list shotgun.

Secondaires et mêlée

Chaque loadout primaire a besoin d'une secondaire rapide pour les gaps de rechargement et finir les ennemis blessés. Les pistolets sont universels ; certaines classes permettent des pistolets-mitrailleurs pour backup ultra-rapproché. Les armes mêlée finissent silencieusement et économisent les munitions mais vous exposent en combats d'équipe. Le choix secondaire est couvert en profondeur sur le guide loadout — associez la vitesse secondaire à votre rôle primaire.

Choisir votre arme principale

Choisissez une arme S Tier sur la tier list complète et maîtrisez-la avant de chasser les déblocages. Les joueurs MP5 devraient apprendre le timing slide ; les joueurs M4A1 le tracking recul ; les joueurs R870 le flow de map. Grindez les catégories alternatives en modes casual pour contrer les comps ennemies. Suivez l'ordre de déblocage sur déblocages d'armes pour toujours avoir une arme compétitive à votre niveau actuel.

Stats et équilibrage des armes

Atomic Horizon patch dégâts, recul et niveaux de déblocage saisonnièrement. Les stats affichées en jeu sont la source de vérité — ce wiki résume le feel testé par la communauté et le consensus tier. Après les patches, re-testez votre main en Free for All avant le Ranked. Les tier lists par catégorie se mettent à jour mensuellement ou après les grosses notes d'équilibrage.

Questions fréquentes

Combien d'armes y a-t-il dans Combat Arena ?
Combat Arena inclut des dizaines d'armes couvrant fusils d'assaut, SMG, snipers, shotguns, secondaires et mêlée. Cette page les groupe par catégorie ; les tier lists classent les primaires les plus compétitives.
Quelle arme utiliser en tant que débutant ?
Commencez avec le M4A1 pour apprendre le mid-range ou le MP5 pour le jeu agressif rapproché. Les deux sont S Tier sur notre tier list et se débloquent tôt dans la progression.
Où voir les niveaux de déblocage des armes ?
Notre guide déblocages d'armes liste chaque exigence de niveau dans l'ordre, des guns de départ à Intervention et au-delà.
Les armes mêlée valent-elles la peine ?
La mêlée est situationnelle pour les finitions furtives et l'économie de munitions. En modes équipe Ranked, primaires et secondaires gagnent presque tous les combats.
Comment contrer la meta d'armes actuelle ?
Étudiez la tier list, choisissez des counters par portée (flancs SMG vs snipers, contrôle mid AR vs shotguns), et ajustez les loadouts avec notre guide loadout.

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