Dernière mise à jour: July 2026
Contrôles console Combat Arena — Manette Xbox
Combat Arena sur Xbox et manettes compatibles Roblox offre un compromis confortable entre le tactile mobile et la précision souris PC. Le FPS cross-platform d'Atomic Horizon inclut l'aim assist pour les joueurs manette, le mouvement slide-jump complet sur gamepad, et les mêmes armes et modes disponibles sur chaque plateforme. Ce guide couvre la disposition des boutons par défaut, les paramètres recommandés et les stratégies pour concurrencer en Free for All et Team Deathmatch avec une manette.
Disposition manette Xbox par défaut
Combat Arena utilise un schéma manette shooter standard sur Xbox. Les gâchettes gèrent viser et tirer, les boutons face gèrent les actions de mouvement, et les bumpers changent d'arme ou lancent des grenades selon votre configuration. Les options de remapping sont limitées comparées au PC, mais les défauts fonctionnent bien pour la plupart des joueurs entrant pour la première fois dans les lobbies Atomic Horizon.
| Action | Bouton Xbox | Notes |
|---|---|---|
| Déplacer | Stick gauche | Pousser complètement en avant pour sprinter automatiquement |
| Regarder / Tourner | Stick droit | L'aim assist s'applique quand l'ADS est actif |
| Tir | RT (gâchette droite) | Les armes full-auto tirent en continu tant que maintenu |
| Viser / ADS | LT (gâchette gauche) | Maintenir pour réduire la dispersion sur M4A1 et AR |
| Saut | A | Enchaîner avec slide pour le mouvement slide-jump |
| Slide | B ou RS (clic) | Varie — vérifiez vos paramètres en jeu |
| Recharger | X | Tapotez à couvert pendant les fusillades |
| Changer d'arme | Y | Swap rapide vers secondaire en rencontres rapprochées |
| Grenade | RB (bumper droit) | Tapotez pour lancer — maintenir si le cooking est supporté |
| Mêlée | RS (clic stick droit) | Finir les ennemis basse vie pour économiser les munitions |
Confirmez votre binding slide dans les paramètres Combat Arena avant de pratiquer la tech de mouvement. Certains joueurs préfèrent B pour le slide (comme sur d'autres shooters Xbox) tandis que d'autres utilisent le toggle accroupissement sur le clic stick droit. La cohérence compte plus que l'option choisie.
Aim assist sur console
Les joueurs manette reçoivent l'aim assist — un magnétisme subtil qui ralentit le mouvement du réticule près des hitboxes ennemies. L'aim assist est le plus fort quand l'ADS est actif, rendant les fusils d'assaut comme le M4A1 particulièrement efficaces pour les joueurs console en TDM. Il ne remplace pas le bon positionnement ou le tracking ; les joueurs PC sans assist peuvent encore vous surpasser à longue portée si vous restez à découvert.
- Utilisez l'ADS à mi-distance plutôt que le hip-fire avec les fusils d'assaut.
- Les combats SMG rapprochés favorisent le slide-jump agressif plutôt que l'aim assist.
- Ne snap-ADS pas en boucle pour abuser l'assist — un tracking soutenu gagne les duels.
- Baissez la sensibilité de regard pour que l'aim assist ait le temps de s'engager sur la cible.
- Entraînez le tracking de cibles en mouvement en TDM avant le grind FFA ranked.
Le MP5 reste meta sur console pour les mêmes raisons qu'il domine notre tier list SMG — cadence de tir élevée et recul indulgent à courte portée où aim assist et tracking manette brillent le plus.
Slide-jump sur manette
Le slide-jump sur console exige d'appuyer slide et saut en succession rapide tout en maintenant l'élan vers l'avant sur le stick gauche. Sprintez en avant, appuyez slide (B), puis appuyez saut (A) à la fin du slide. Utilisez le claw grip ou les palettes si votre manette les supporte — garder les pouces sur les sticks pendant le slide-jump est un avantage majeur en FFA.
- Assurez-vous que l'auto-sprint est activé pour que le stick gauche seul déclenche le sprint.
- Pratiquez le timing slide-vers-saut dans des matchs TDM low-pressure.
- Utilisez slide-jump pour peek les coins sans exposer complètement votre corps.
- Combinez slide-jump avec le hip-fire SMG pour le clearing agressif de pièces.
- Consultez les routes avancées dans notre guide de mouvement.
Le slide-jump console est plus lent à inputer qu'au clavier PC mais tout aussi efficace quand le timing est correct. Les joueurs qui le maîtrisent atteignent les jalons FFA à 75 kills plus vite que ceux qui marchent debout à chaque engagement.
Paramètres sensibilité et deadzone
La sensibilité de regard manette doit sembler assez lente pour suivre les cibles mais assez rapide pour tourner quand flanqué. Commencez avec sensibilité horizontale et verticale à 5–7 sur une échelle 1–10, puis ajustez après plusieurs matchs. Les paramètres deadzone empêchent la dérive du stick de bouger votre caméra — réglez la deadzone minimum qui élimine la dérive sans réduire la réactivité.
- Égalisez sensibilité horizontale et verticale pour un contrôle de recul prévisible.
- Augmentez légèrement la sensibilité ADS plus basse que le hip-fire pour la précision AR.
- Remplacez les sticks usés si la dérive affecte la visée de façon constante.
- Utilisez une connexion filaire ou une manette complètement chargée pour minimiser le input lag.
- Convertissez depuis les paramètres PC avec notre calculateur de sensibilité si vous changez de plateforme.
Conseils gameplay spécifiques console
Team Deathmatch sur console
Le Team Deathmatch convient bien aux joueurs manette. Restez avec vos coéquipiers, ADS à mi-distance avec le M4A1, et utilisez les grenades pour nettoyer les objectifs. L'aim assist récompense un tracking patient plutôt que les flicks, alors tenez les angles au lieu de wide-swing chaque duel.
Free for All sur console
Le Free for All vers 75 kills exige des réactions plus rapides. Utilisez les SMG, slide-jump constamment, et apprenez les emplacements de spawn de notre guide des maps. Les joueurs console qui perdent en FFA essaient souvent de surpasser en visée les snipers PC à longue portée — évitez ce combat et contrôlez les zones rapprochées à la place.
Cross-platform sur console
Les joueurs Xbox matchent avec des adversaires PC et mobile dans chaque lobby public. Votre aim assist manette est l'égaliseur contre la précision souris. Exploitez les engagements courte portée, utilisez slide-jump pour fermer les gaps, et échangez des codes actifs comme JUSTFORFUN via le même menu paramètres que les autres plateformes — consultez le guide d'échange pour les conseils clavier console.
Construisez votre loadout autour des forces manette : SMG pour le rush FFA, fusils d'assaut pour tenir en TDM, et shotguns pour le contrôle défensif des maps. Comparez les paramètres avec les contrôles PC et contrôles mobile sur la vue d'ensemble des contrôles si vous jouez sur plusieurs appareils.